Kenta Ono 研究室

主宰者Kenta Ono
千葉大学

AI 要約(直近 5 年の研究成果)

本研究室は、人間中心設計とユーザー体験の向上を軸に、多様な領域で実践的な研究を展開しています。インターフェース設計では、ゲーム・チャットアプリ・自動運転車内表示など様々なデジタルツールにおいて、ユーザーの行動パターンや感情、満足度がどのように形成されるかを調査しています。手法としては、アイトラッキング(視線追跡)やEMG(筋電計測)といった生理計測、アンケート調査、インタビューなどを組み合わせた多角的な評価方法を採用しており、実験室環境だけでなく博物館などの実地現場での観察も行っています。 同時に、社会課題の解決に向けた「社会デザイン」にも力を入れています。メキシコやインドネシアのスラム地域、中国の農村など、限定的なリソースを持つコミュニティにおいて、地域住民と協働してワークショップを実施し、地元のニーズと資産を可視化するツール開発に取り組んでいます。文化遺産や観光資源の活用、データ駆動型の課題解決など、マージナライズされた地域の自律的イノベーションを支援する研究が特徴です。 また、言語学習やテキスト認識など、異なる領域にも研究を拡張しており、視覚的要素が学習効果や認知処理に及ぼす影響についても検討しています。これらの成果は、より包括的で人間にやさしいデジタル環境と地域社会の発展に貢献することを目指しています。

※ AI(Claude)が、公開されている論文要旨から研究の問い・手法・主要な発見を事実情報として抽出・再構成して自動生成しています。誤りを含む可能性があるため、正確性は研究室公式情報でご確認ください。

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