Kazunori Miyata 研究室

主宰者Kazunori Miyata
北陸先端科学技術大学院大学

AI 要約(直近 5 年の研究成果)

本研究室は、コンピュータグラフィックス(CG)と視覚情報処理の融合領域を中心に、複数の研究テーマに取り組んでいます。主な研究の柱は、ユーザーの手書きスケッチから実写的な映像やオブジェクトを自動生成するシステムの開発です。具体的には、拡散モデルやニューラルネットワークを用いて、スケッチ入力から錆びたテクスチャ、流体表現、都市景観、人物の頭部動作といった複雑な視覚要素を生成する方法を研究しています。これらのシステムでは、物理法則の正確性や利用者の意図反映との両立が課題となっており、ヘルムホルツ分解などの物理手法を組み込んで改善を図っています。 同時に、医療画像解析の分野でも貢献しており、眼科領域での疾患診断を支援するために、視覚言語モデルを病理画像に適応させる研究を進めています。さらに、VTuberのライブストリーミングシステムやXR瞑想アプリケーション、拡張現実技術を活用した新しいインタラクション手法の開発も行っており、コンテンツ制作と技術応用の境界領域で実践的な課題に取り組んでいます。 加えて、教育面での貢献として、日本の3DCGアニメーション教育と産業界のニーズの乖離を埋めるための教育フレームワークの構築に力を入れています。逆向き分析やマインドマッピング、業界メンターシップを組み込んだカリキュラム開発を通じて、技術スキルのみならず創造性やコミュニケーション能力の育成を目指しています。

※ AI(Claude)が、公開されている論文要旨から研究の問い・手法・主要な発見を事実情報として抽出・再構成して自動生成しています。誤りを含む可能性があるため、正確性は研究室公式情報でご確認ください。

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